{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"16.17.1","data":{"Annie":{"id":"Annie","key":"1","name":"Annie","title":"a Criança Sombria","image":{"full":"Annie.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"1000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"1001","num":1,"name":"Annie Gótica","chromas":false},{"id":"1002","num":2,"name":"Annie Chapeuzinho","chromas":false},{"id":"1003","num":3,"name":"Annie no País das Maravilhas","chromas":false},{"id":"1004","num":4,"name":"Annie Rainha do Baile","chromas":false},{"id":"1005","num":5,"name":"Annie do Raio de Gelo","chromas":false},{"id":"1006","num":6,"name":"Annie ao Contrário","chromas":false},{"id":"1007","num":7,"name":"Annie Frankenstibbers","chromas":false},{"id":"1008","num":8,"name":"Annie Panda","chromas":false},{"id":"1009","num":9,"name":"Annie Queridinha","chromas":false},{"id":"1010","num":10,"name":"Annie 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Mesmo isolada nas sombras das montanhas ao norte de Noxus, ela causa estranhamento com sua magia. Sua afinidade natural com o fogo já era evidente desde a primeira infância, quando ela tinha explosões emocionais imprevisíveis. Apesar disso, ela aprendeu a controlar esses “truques divertidos”. Seu truque favorito inclui invocar seu amado ursinho de pelúcia, Tibbers, como protetor incendiário. Perdida na eterna inocência da infância, Annie vaga pelas florestas sombrias em busca de alguém para brincar.","blurb":"Perigosa, mas adoravelmente precoce, Annie é uma pequena maga com imenso poder piromaníaco. Mesmo isolada nas sombras das montanhas ao norte de Noxus, ela causa estranhamento com sua magia. Sua afinidade natural com o fogo já era evidente desde a...","allytips":["Armazenar um atordoamento para usar com sua habilidade Ultimate pode mudar o curso de um confronto de equipe.","Acertar golpes fatais em tropas com o Desintegrar permite que Annie acumule recursos logo no início da partida.","O Escudo Fundido é um bom feitiço para lançar com o atordoamento de Annie, então algumas vezes é uma boa ideia alocar um ranque nele logo no começo."],"enemytips":["A invocação de Annie, o urso Tibbers, queima as unidades inimigas a seu redor. Tente manter distância após ele ter sido invocado.","O feitiço Golpear pode ser usado para ajudar a derrubar Tibbers.","Fique de olho em um efeito branco rodopiante ao redor de Annie. Isso significa que ela está pronta para lançar um atordoamento."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":10,"difficulty":6},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":96,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":1.3,"attackrange":625,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.61},"spells":[{"id":"AnnieQ","name":"Desintegrar","description":"Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.","tooltip":"Annie lança uma bola de fogo, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. 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Ao ficar enfurecido, Tibbers recebe <attackSpeed>275% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e <speed>100% de Velocidade de Movimento</speed>, que decaem ao longo de 3s.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> comanda Tibbers manualmente.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Dano inicial","Dano da aura","Dano de Ataque","Velocidade de Movimento adicional","Tempo de Recarga","Penetração Mágica"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ auradamage }} -> {{ auradamageNL }}","{{ tibbersattackdamage }} -> {{ tibbersattackdamageNL }}","{{ tibbersbonusms }} -> {{ tibbersbonusmsNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rpercentpenbuff*100.000000 }}% -> {{ rpercentpenbuffnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Piromania","description":"Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo.<br><br>Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.","image":{"full":"Annie_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}