{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"16.17.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"o Andarilho Espiritual","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr Faixa Preta","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Udyr Xamã","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr Guardião Espiritual","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Certamente não é o Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Udyr Oráculo Dracônico","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"Udyr Tinta Sombria","chromas":true},{"id":"77007","num":7,"name":"Udyr Tinta Sombria (Rubi)","chromas":false,"parentSkin":6},{"id":"77008","num":8,"name":"Udyr Tinta Sombria (Safira)","chromas":false,"parentSkin":6},{"id":"77009","num":9,"name":"Udyr Tinta Sombria (Quartzo-rosa)","chromas":false,"parentSkin":6},{"id":"77010","num":10,"name":"Udyr Tinta Sombria (Obsidiana)","chromas":false,"parentSkin":6},{"id":"77011","num":11,"name":"Udyr Tinta Sombria (Marcado)","chromas":false,"parentSkin":6}],"lore":"Udyr, o mais poderoso andarilho espiritual vivo, comunga com todos os espíritos de Freljord, seja compreendendo empaticamente suas necessidades, ou canalizando e transformando a energia etérea deles em seu próprio estilo de luta primevo. Ele busca o equilíbrio interior, para que sua mente não se perca entre as de outrem, mas também o equilíbrio exterior. A terra mística de Freljord só poderá prosperar com o amadurecimento que advém do conflito e da luta, e Udyr sabe que sacrifícios devem ser feitos para afastar o sossego e a estagnação.","blurb":"Udyr, o mais poderoso andarilho espiritual vivo, comunga com todos os espíritos de Freljord, seja compreendendo empaticamente suas necessidades, ou canalizando e transformando a energia etérea deles em seu próprio estilo de luta primevo. Ele busca o...","allytips":["Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.","Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa."],"enemytips":["Udyr tem opções à distância limitadas, tente ficar longe.","Depois de usar a versão Desperta e mais poderosa de uma habilidade, Udyr não pode Despertar outras habilidades por algum tempo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"Garra Selvagem","description":"Udyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo.","tooltip":"<spellActive>Postura da Garra:</spellActive> Udyr recebe <attackSpeed>{{ attackspeedbase*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e seus Ataques causam <physicalDamage>{{ onhitdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> %i:OnHit% <OnHit>ao contato</OnHit> por {{ attackspeeddurationbase }}s. Além disso, os próximos dois Ataques de Udyr nessa postura causam <physicalDamage>{{ maxhponhit1 }} da Vida máxima como Dano Físico</physicalDamage> adicional e ganham {{ attackrange }} de alcance.<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> aumenta a <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed> adicional para <attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed> e o dano da Vida máxima para <physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage>. Os próximos dois Ataques de Udyr invocam relâmpagos seis vezes, causando um total de <magicDamage>{{ empoweredlightningbonusmax }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> a alvos isolados (os relâmpagos se propagam para outros alvos próximos quando possível).<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","% de dano com base na Vida máxima","Dano ao contato","Multiplicador de Vida adicional com base no dano ao contato"],"effect":["{{ attackspeedbase*100.000000 }}% -> {{ attackspeedbasenl*100.000000 }}%","{{ maxhponhitbase*100.000000 }}% -> {{ maxhponhitbasenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ onhitbonushpratio*100.000000 }}% -> {{ onhitbonushprationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[20,20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrW","name":"Manto de Ferro","description":"Udyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos.","tooltip":"<spellPassive>Postura do Manto:</spellPassive> Udyr recebe <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> por {{ shieldduration }}s. Além disso, os próximos dois Ataques de Udyr recebem {{ lifesteal*100 }}% de Roubo de Vida e restauram <healing>{{ lifeonhit }} de Vida</healing>.<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> recebe <shield>{{ recastshield }} de Escudo</shield>, restaura <healing>{{ recastheal }} de Vida</healing> ao longo de {{ shieldduration }}s, e os próximos dois Ataques de Udyr recebem {{ lifesteal*200 }}% de Roubo de Vida e restauram <healing>{{ lifeonhitawakened }} de Vida</healing>.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","% da Vida como Escudo","Roubo de Vida"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ shieldpercenthealth*100.000000 }}% -> {{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"UdyrW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrE","name":"Investida Ardente","description":"Udyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos. ","tooltip":"<spellActive>Postura da Investida:</spellActive> Udyr recebe <speed>{{ movespeed }} de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de {{ movespeedduration }}s. Além disso, os Ataques de Udyr o fazem avançar até o alvo e causam <status>Atordoamento</status> por {{ stunduration }}s ({{ icd }}s de Tempo de Recarga por alvo).<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> concede imunidade a efeitos <status>Imobilizadores</status> e <status>Debilitantes</status> e <speed>{{ movespeedbonus }} de Velocidade de Movimento</speed> adicional por {{ unstoppableduration }}s.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga por unidade"],"effect":["{{ basemovespeed*100.000000 }}% -> {{ basemovespeednl*100.000000 }}%","{{ icd }} -> {{ icdNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrR","name":"Tempestade Alada","description":"Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional.","tooltip":"<spellActive>Postura da Tormenta:</spellActive> Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial por {{ buffduration }}s, causando {{ slowpotency*100 }}% de <status>Lentidão</status> e <magicDamage>{{ stormdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo aos inimigos próximos. Além disso, os próximos dois Ataques de Udyr nessa postura causam <magicDamage>{{ pulsedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos dentro da tempestade.<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> desencadeia a tempestade, fazendo-a perseguir o último inimigo Atacado por Udyr, causando <magicDamage>{{ percenthpblast }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional ao longo da duração e {{ empoweredslow }} de <status>Lentidão</status> adicional.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Redução de velocidade"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","{{ slowpotency*100.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ponte Espiritual","description":"Udyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque.","image":{"full":"Udyr_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}