{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"16.19.1","data":{"Ambessa":{"id":"Ambessa","key":"799","name":"アンベッサ","title":"戦乱の母","image":{"full":"Ambessa.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"799000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"799001","num":1,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ","chromas":true},{"id":"799002","num":2,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ (ルビー)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"799003","num":3,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ (エメラルド)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"799004","num":4,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ (サファイア)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"799005","num":5,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ (ローズクォーツ)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"799006","num":6,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ (オブシディアン)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"799007","num":7,"name":"狼に選ばれし者アンベッサ (パール)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"799008","num":8,"name":"T1 アンベッサ","chromas":true},{"id":"799009","num":9,"name":"T1 アンベッサ 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(サファイア)","chromas":false,"parentSkin":8}],"lore":"メダルダの名を知る者なら誰もが、その家長であるアンベッサに敬意と恐れを抱いている。彼女はノクサスの将軍として、戦場における非情な力と恐れ知らずの決意という恐怖の組み合わせを体現する存在だ。家長としての彼女の役割にも大きな違いはなく、メダルダ家の権力を維持するためには抜け目のない狡猾さが必要となり、失敗や慈悲を許容する余地など残されていない。狼の非情ぶりを信奉する彼女は一族の権威を守るためなら手段を厭わない──それが自らの子への愛を犠牲にするとしても。","blurb":"メダルダの名を知る者なら誰もが、その家長であるアンベッサに敬意と恐れを抱いている。彼女はノクサスの将軍として、戦場における非情な力と恐れ知らずの決意という恐怖の組み合わせを体現する存在だ。家長としての彼女の役割にも大きな違いはなく、メダルダ家の権力を維持するためには抜け目のない狡猾さが必要となり、失敗や慈悲を許容する余地など残されていない。狼の非情ぶりを信奉する彼女は一族の権威を守るためなら手段を厭わない──それが自らの子への愛を犠牲にするとしても。","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"気","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":0,"difficulty":10},"stats":{"hp":630,"hpperlevel":110,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":35,"armorperlevel":4.9,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AmbessaQ","name":"カニングスイープ/サンダリングスラム","description":"両手のドレイクハウンドを自身の前方に向かって半円状に振り回し、刃が当たった敵に追加ダメージを与える。敵に攻撃が命中すると、次に発動するこのスキルが短時間変化し、自身の前方に向かって両手のドレイクハウンドを直線状に叩きつけ、最初に命中した敵に追加ダメージを与える。","tooltip":"<spellActive>カニングスイープ</spellActive>: 両手の武器を自身の前方に向かって振り回し、範囲の最端部にいる敵に<physicalDamage>{{ calc_damage_1_max }} + 最大体力の{{ calc_damage_1_percent_max }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。その他の敵はすべて{{ calc_damage_1_min_ratio }}のダメージを受ける。その後「<spellActive>サンダリングスラム</spellActive>」を構える。<br /><br /><spellActive>サンダリングスラム</spellActive>: 敵に刃を叩きつけ、最初に当たった敵に<physicalDamage>{{ calc_damage_2_max }} + 最大体力の{{ calc_damage_2_percent_max }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。その他の敵はすべて{{ calc_damage_2_min_ratio }}のダメージを受ける。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["クールダウン","カニングスイープ | ダメージ","カニングスイープ | 最大体力に対するダメージ率","サンダリングスラム | ダメージ","サンダリングスラム | 最大体力に対するダメージ率"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage_1_base }} -> {{ damage_1_baseNL }}","{{ damage_1_percent*100.000000 }}% -> {{ damage_1_percentnl*100.000000 }}%","{{ damage_2_base }} -> {{ damage_2_baseNL }}","{{ damage_1_percent*100.000000 }}% -> {{ damage_1_percentnl*100.000000 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