{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"16.19.1","data":{"Locke":{"id":"Locke","key":"805","name":"ロック","title":"灰の祓魔師","image":{"full":"Locke.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"805000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"805001","num":1,"name":"荒野のロック","chromas":true},{"id":"805002","num":2,"name":"荒野のロック (ルビー)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805003","num":3,"name":"荒野のロック (サファイア)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805004","num":4,"name":"荒野のロック (アメジスト)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805005","num":5,"name":"荒野のロック (ローズクォーツ)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805006","num":6,"name":"荒野のロック (エメラルド)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805007","num":7,"name":"荒野のロック (キャッツアイ)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805008","num":8,"name":"荒野のロック (パール)","chromas":false,"parentSkin":1},{"id":"805009","num":9,"name":"荒野のロック (オブシディアン)","chromas":false,"parentSkin":1}],"lore":"禁忌の儀式に通じ、釘を武器にする祓魔師コーヴィン・ロックは、デマーシアの秘術師たちの末裔である。嘘と偽善に囲まれて育った彼は、悪魔が人間の闇を生むのではなく、人間の闇が悪魔を呼び寄せるのだと若くして悟った。時を経てロックは、次々と魂の闇を暴き浄め続ける。嘘偽りのない世界をつくる覚悟で…","blurb":"禁忌の儀式に通じ、釘を武器にする祓魔師コーヴィン・ロックは、デマーシアの秘術師たちの末裔である。嘘と偽善に囲まれて育った彼は、悪魔が人間の闇を生むのではなく、人間の闇が悪魔を呼び寄せるのだと若くして悟った。時を経てロックは、次々と魂の闇を暴き浄め続ける。嘘偽りのない世界をつくる覚悟で…","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"マナ","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":109,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":4.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"LockeQ","name":"リチュアル・ネイル","description":"「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。","tooltip":"数本の<keywordMajor>「魂の釘」</keywordMajor>を構えて投げ、<magicDamage>{{ missiledamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>を与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックする<status>スロウ効果</status>を付与する({{ slowduration1 }}/{{ slowduration2 }}/{{ slowduration3 }}秒間、{{ slowamount1*100 }}/{{ slowamount2*100 }}/{{ slowamount3*100 }}%)。<br /><br />敵を通常攻撃すると<keywordMajor>「魂の釘」</keywordMajor>を消費し、スタックごとに<magicDamage>{{ naildamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>を与える。ダメージは、釘が2本の場合{{ twomarkbonuspercent }}%、3本の場合{{ threemarkbonuspercent }}%増加する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["ダメージ","クールダウン","1スタックごとのダメージ"],"effect":["{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ markdamage }} -> {{ markdamageNL 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}}</healing>のダメージを<healing>回復</healing>し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で<healing>{{ additionalheal }}の体力</healing>を回復する(最大で<healing>残り体力が{{ maxhealingthreshold }}</healing>になるまで)。<br /><br /><recast>再発動</recast>で早めに終了できる。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["クールダウン","ダメージ回復","@AbilityResourceName@コスト"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamagerestoreamount }} -> {{ basedamagerestoreamountNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"マナと現在体力の{{ healthcost*100 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}}</spellName>未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。<br /><br />効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に{{ executethresholdperstack*100 }}%増加し、合計クールダウンの{{ cooldownreduction }}%が解消される。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["クールダウン","ダメージ","とどめを刺せる体力量"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executionthreshold*100.000000 }}% -> {{ executionthresholdnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename 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