[{"id":8100,"key":"Domination","icon":"perk-images/Styles/7200_Domination.png","name":"지배","slots":[{"runes":[{"id":8112,"key":"Electrocute","icon":"perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","name":"감전","shortDesc":"3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 <b>개별</b> 스킬 3회를 적중시키면 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword> 적용","longDesc":"3초 동안 같은 챔피언에게 <b>개별</b> 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입힙니다.<br><br>피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)<br>재사용 대기시간: 20초<br><br><i>'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'</i>"},{"id":8128,"key":"DarkHarvest","icon":"perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","name":"어둠의 수확","shortDesc":"체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확","longDesc":"체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.<br><br>어둠의 수확 피해량: 30(+영혼당 피해량 11)(+추가 공격력의 0.1)(+주문력의 0.05)<br>재사용 대기시간: 35초 (처치 관여 시 1.0초로 초기화)"},{"id":9923,"key":"HailOfBlades","icon":"perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","name":"칼날비","shortDesc":"적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 <trueDamage>추가 고정 피해</trueDamage> 입힘","longDesc":"적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 90% (원거리 챔피언은 60%) 증가하고 <trueDamage>추가 고정 피해</trueDamage>를 입힙니다.<br><br>3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.<br><br>재사용 대기시간: 10초<br>적중 시 피해량: 2~20(+추가 공격력의 0.12, +주문력의 0.1)의 피해<br><br><rules>기본 공격 모션이 취소될 경우 공격 속도 증가 효과가 적용되는 공격 횟수가 1회 늘어납니다.<br>일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.</rules>"}]},{"runes":[{"id":8126,"key":"CheapShot","icon":"perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","name":"비열한 한 방","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>이동 또는 행동이 제약된</lol-uikit-tooltipped-keyword> 적 챔피언에게 추가 고정 피해 ","longDesc":"<b>이동 또는 행동을 방해받은</b> 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.<br><br>재사용 대기시간: 4초<br><rules>방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.</rules>"},{"id":8139,"key":"TasteOfBlood","icon":"perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","name":"피의 맛","shortDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.","longDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.<br><br>회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)<br><br>재사용 대기시간: 20초"},{"id":8143,"key":"SuddenImpact","icon":"perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","name":"돌발 일격","shortDesc":"돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해","longDesc":"돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 <trueDamage>20~80의 추가 고정 피해</trueDamage>를 입힙니다.<br><br>재사용 대기시간: 10초"}]},{"runes":[{"id":8137,"key":"SixthSense","icon":"perk-images/Styles/Domination/SixthSense/SixthSense.png","name":"육감","shortDesc":"주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. <br><br>11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.","longDesc":"주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. <br><br>11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.<br><br>이 효과에는 250초의 재사용 대기시간이 적용됩니다."},{"id":8140,"key":"GrislyMementos","icon":"perk-images/Styles/Domination/GrislyMementos/GrislyMementos.png","name":"섬뜩한 기념품","shortDesc":"챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)<br><br>수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.","longDesc":"챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)<br><br>수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다."},{"id":8141,"key":"DeepWard","icon":"perk-images/Styles/Domination/DeepWard/DeepWard.png","name":"깊은 와드","shortDesc":"적 정글에 설치한 와드가 <keywordMajor>깊은</keywordMajor> 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다.<br><br>9레벨: 강에 설치한 와드 또한 <keywordMajor>깊은</keywordMajor> 상태가 됩니다.","longDesc":"적 정글에 설치한 와드가 <keywordMajor>깊은</keywordMajor> 상태가 됩니다. <keywordMajor>깊은</keywordMajor> 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 [45 - 150]초 증가)<br><br>9레벨: 강에 설치한 와드 또한 <keywordMajor>깊은</keywordMajor> 상태가 됩니다."}]},{"runes":[{"id":8135,"key":"TreasureHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/TreasureHunter/TreasureHunter.png","name":"보물 사냥꾼","shortDesc":"<b>고유</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 ","longDesc":"다음번 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 획득하면 <gold>50골드</gold>를 추가로 얻습니다. <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 하나당 골드 획득량이 <gold>20골드</gold>씩 증가합니다. (최대 <gold>130골드</gold>)<br><br>각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다."},{"id":8105,"key":"RelentlessHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","name":"끈질긴 사냥꾼","shortDesc":"적 챔피언당 <b>1회</b> 한정 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 <b>전투에서 벗어나 있을 때 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword></b> 영구 증가 ","longDesc":"전투에서 벗어나 있을 때 <speed>이동 속도가 8</speed> 상승합니다. <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다."},{"id":8106,"key":"UltimateHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","name":"궁극의 사냥꾼","shortDesc":"적 챔피언당 <b>1회</b> 한정 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 ","longDesc":"궁극기의 스킬 가속이 <attention>6</attention>, 추가로 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩 1회당 <attention>5</attention> 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 <i>현상금 사냥꾼</i> 중첩을 얻을 수 있습니다."}]}]},{"id":8300,"key":"Inspiration","icon":"perk-images/Styles/7203_Whimsy.png","name":"영감","slots":[{"runes":[{"id":8351,"key":"GlacialAugment","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","name":"빙결 강화","shortDesc":"적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3줄기의 빙결 광선이 뻗어 나와 근처 적들을 둔화하고 아군에게 입히는 피해를 감소시킵니다.","longDesc":"적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 대상에게서 3줄기의 빙결 광선이 자신과 근처 다른 챔피언을 향해 뻗어 나와 3(+이동 불가 효과 지속시간)초 동안 적들을 20%(+회복 및 보호막 효과 100%당 90%)(+주문력 100당 6%)(+추가 공격력 100당 7%) 둔화하고 자신을 제외한 아군에게 입히는 피해를 15% 감소시키는 빙결 영역을 생성합니다. <br><br>재사용 대기시간: 25초"},{"id":8360,"key":"UnsealedSpellbook","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","name":"봉인 풀린 주문서","shortDesc":"전투에서 벗어났을 때 소환사 주문 교환 가능. 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환 재사용 대기시간 감소.","longDesc":"장착한 소환사 주문을 한 번만 사용 가능한 새로운 소환사 주문으로 교환합니다. 이전에 쓰지 않은 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환의 재사용 대기시간이 영구적으로 25초씩 감소합니다. (최초 교환의 재사용 대기시간: @f3@초) <br><br>첫 번째 교환은 6분부터 가능합니다. <br><rules><br>소환사 주문은 전투에서 벗어났을 때만 교환할 수 있습니다. <br>교환한 소환사 주문을 사용한 후 3번 더 교환해야 다시 첫 번째 소환사 주문을 선택할 수 있습니다.<br>소환사 주문을 2회 교환한 후부터 강타 피해량이 증가합니다. </rules>"},{"id":8369,"key":"FirstStrike","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FirstStrike/FirstStrike.png","name":"선제공격","shortDesc":"적 챔피언과 전투 개시 시 3초 동안 7%의 추가 피해 및 입힌 피해에 따라 골드 획득","longDesc":"적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 <b>선제공격</b> 효과가 발동됩니다. 효과 발동 시 적 챔피언에게 <truedamage>7%</truedamage>의 추가 <truedamage>피해</truedamage>를 입힙니다. 또한 입힌 추가 피해의 <gold>50%(원거리 챔피언은 35%)</gold>에 해당하는 <gold>골드</gold>를 획득합니다.<br><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>25~15</scaleLevel>초"}]},{"runes":[{"id":8306,"key":"HextechFlashtraption","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","name":"마법공학 점멸기","shortDesc":"점멸이 재사용 대기 중일 때 <i>마법공학 점멸</i>로 대체됨<br><br><i>마법공학 점멸</i>: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동","longDesc":"점멸이 재사용 대기 중일 때 <i>마법공학 점멸</i>로 대체됩니다.<br><br><i>마법공학 점멸</i>: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.<br><br>재사용 대기시간: 20초. 챔피언과 전투에 돌입할 경우 10초의 재사용 대기시간이 시작됩니다."},{"id":8304,"key":"MagicalFootwear","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","name":"마법의 신발","shortDesc":"게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐","longDesc":"게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.<br><br>약간 신비한 신발 아이템으로 <speed>이동 속도가 10</speed> 증가합니다."},{"id":8321,"key":"CashBack","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/CashBack/CashBack2.png","name":"환급","shortDesc":"전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음","longDesc":"전설급 아이템 구매 시 골드를 7.5% 돌려받습니다."}]},{"runes":[{"id":8313,"key":"PerfectTiming","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/AlchemistCabinet.png","name":"삼중 물약","shortDesc":"3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.<br>6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.<br>9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. ","longDesc":"3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.<br>6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.<br>9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. "},{"id":8352,"key":"TimeWarpTonic","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","name":"시간 왜곡 물약","shortDesc":"물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복","longDesc":"물약을 사용하면 체력 회복량의 40%를 즉시 회복합니다."},{"id":8345,"key":"BiscuitDelivery","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","name":"비스킷 배달","shortDesc":"게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가","longDesc":"비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.<br><br>비스킷을 사용하면 20+최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 체력 회복량은 잃은 체력에 비례해 100%까지 증가합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다. "}]},{"runes":[{"id":8347,"key":"CosmicInsight","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","name":"우주적 통찰력","shortDesc":"소환사 주문 가속 +<attention>18</attention><br>아이템 가속 +<attention>10</attention>","longDesc":"소환사 주문 가속 +<attention>18</attention><br>아이템 가속 +<attention>10</attention>"},{"id":8410,"key":"ApproachVelocity","icon":"perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","name":"쾌속 접근","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>이동을 방해받은</lol-uikit-tooltipped-keyword> 근처 적 챔피언에게 이동할 때 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가","longDesc":"이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 <speed>이동 속도가 7.5%</speed> 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 이동할 때는 <speed>이동 속도가 15%</speed>까지 증가합니다. <br><br>아군 군중 제어 사용 범위: 1000"},{"id":8316,"key":"JackOfAllTrades","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/JackOfAllTrades/JackofAllTrades2.png","name":"다재다능","shortDesc":"아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 <speed>스킬 가속 1</speed> 증가<br><br>5회 및 10회 중첩 시 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형 능력치</lol-uikit-tooltipped-keyword> 획득","longDesc":"아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 <speed>스킬 가속이 1</speed> 증가합니다.<br><br>5회 및 10회 중첩 시 각각 8 또는 20의 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형 능력치</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 획득합니다."}]}]},{"id":8000,"key":"Precision","icon":"perk-images/Styles/7201_Precision.png","name":"정밀","slots":[{"runes":[{"id":8005,"key":"PressTheAttack","icon":"perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","name":"집중 공격","shortDesc":"적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭","longDesc":"적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다."},{"id":8008,"key":"LethalTempo","icon":"perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","name":"치명적 속도","shortDesc":"적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>추가 적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 입힘","longDesc":"적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다</lol-uikit-tooltipped-keyword>."},{"id":8021,"key":"FleetFootwork","icon":"perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","name":"기민한 발놀림","shortDesc":"공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 증가","longDesc":"공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.<br><br>충전 상태로 공격 시 15~160(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 <speed>이동 속도가 20%</speed> 증가합니다.<br><br>원거리 챔피언의 경우 회복 효과 60%, 이동 속도 효과 75%가 적용됩니다. 미니언을 대상으로는 모든 회복 효과가 15%만 적용됩니다."},{"id":8010,"key":"Conqueror","icon":"perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","name":"정복자","shortDesc":"적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복","longDesc":"적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형 능력치</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.<br><br>최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)"}]},{"runes":[{"id":9101,"key":"AbsorbLife","icon":"perk-images/Styles/Precision/AbsorbLife/AbsorbLife.png","name":"생명 흡수","shortDesc":"대상 처치 시 체력 회복","longDesc":"대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다."},{"id":9111,"key":"Triumph","icon":"perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","name":"승전보","shortDesc":"챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 ","longDesc":"챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. <br><br><hr><br><i>'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.' <br>—녹서스 검투사</i>"},{"id":8009,"key":"PresenceOfMind","icon":"perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","name":"침착","shortDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복","longDesc":"적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.<br><br>처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다. <br><br>피해 회복 재사용 대기시간: 8초"}]},{"runes":[{"id":9104,"key":"LegendAlacrity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","name":"전설: 민첩함","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 <b>공격 속도</b> 증가 ","longDesc":"공격 속도가 3% 증가하며 <i>전설</i> 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 10</statGood>)<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다."},{"id":9105,"key":"LegendHaste","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendHaste/LegendHaste.png","name":"전설: 가속","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 기본 스킬 <b>가속</b> 효과 획득 ","longDesc":"<i>전설</i> 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 10</statGood>)<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다."},{"id":9103,"key":"LegendBloodline","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","name":"전설: 핏빛 길","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>처치 관여</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 영구적으로 <b>생명력 흡수</b> 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬","longDesc":"<i>전설</i> 중첩당 <scaleAD>생명력 흡수가 0.45%</scaleAD> 증가합니다. (<statGood>최대 전설 중첩 횟수: 15</statGood>) 최대 <i>전설</i> 중첩 시 <scaleHealth>최대 체력이 85</scaleHealth> 증가합니다.<br><br>챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 <i>전설</i> 중첩을 얻습니다."}]},{"runes":[{"id":8014,"key":"CoupDeGrace","icon":"perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","name":"최후의 일격","shortDesc":"체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가","longDesc":"체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다."},{"id":8017,"key":"CutDown","icon":"perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","name":"체력차 극복","shortDesc":"체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가","longDesc":"체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다."},{"id":8299,"key":"LastStand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","name":"최후의 저항","shortDesc":"체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해","longDesc":"체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다."}]}]},{"id":8400,"key":"Resolve","icon":"perk-images/Styles/7204_Resolve.png","name":"결의","slots":[{"runes":[{"id":8437,"key":"GraspOfTheUndying","icon":"perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","name":"착취의 손아귀","shortDesc":"4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가","longDesc":"전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.<li>자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해<li>자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체력 회복<li>영구적으로 체력 5 증가<br><rules><i>원거리 챔피언:</i> 피해량, 회복량, 체력 영구 증가량이 40%만큼 적용됩니다.</rules>"},{"id":8439,"key":"Aftershock","icon":"perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","name":"여진","shortDesc":"적 챔피언을 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>이동 불가</lol-uikit-tooltipped-keyword> 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해","longDesc":"적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 45+추가 방어력 및 마법 저항력의 75%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다.<br><br>피해량: 25~120(+추가 체력의 8%)<br>재사용 대기시간: 20초<br><br>여진 추가 저항력: 80~150 (레벨에 비례)<br>"},{"id":8465,"key":"Guardian","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","name":"수호자","shortDesc":"스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득.","longDesc":"자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 <i>보호</i>합니다. <i>보호</i>하는 중 자신과 아군 중 한 명이 <i>보호</i>의 지속시간 동안 어느 정도 피해를 입으면 둘 모두에게 1.5초 동안 보호막이 생성됩니다.<br><br>재사용 대기시간: <scaleLevel>75~40</scaleLevel>초<br>보호막 흡수량: <scaleLevel>40~150</scaleLevel>+주문력의 <scaleAP>20%</scaleAP>+추가 체력의 <scalehealth>6%</scalehealth><br>최종 기준치: 감소 후 피해량 <scaleLevel>50~165</scaleLevel>"}]},{"runes":[{"id":8446,"key":"Demolish","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","name":"철거","shortDesc":"포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.","longDesc":"포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 [근접 챔피언의 경우 85 (+최대 체력의 28%) || 원거리 챔피언의 경우 50 (+최대 체력의 20%)]의 추가 물리 피해를 입힙니다.<br><br>재사용 대기시간: 30초"},{"id":8463,"key":"FontOfLife","icon":"perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","name":"생명의 샘","shortDesc":"적 챔피언 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>이동 방해</lol-uikit-tooltipped-keyword> 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 ","longDesc":"적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 <healing>@BaseHeal@만큼 체력</healing>을 회복합니다.<br><br>원거리 챔피언의 경우 70%의 효과가 적용됩니다.<br><br>재사용 대기시간: 20초"},{"id":8401,"key":"ShieldBash","icon":"perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","name":"보호막 강타","shortDesc":"보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> 피해","longDesc":"새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 <scaleLevel>5~30</scaleLevel><scaleHealth>(+추가 체력의 2.5%)</scaleHealth> <scaleMana>(+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)</scaleMana>에 해당하는 추가 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> 피해를 입힙니다.<br><br>이 효과는 보호막이 사라진 후 최대 2초까지 발동 가능합니다."}]},{"runes":[{"id":8429,"key":"Conditioning","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","name":"사전 준비","shortDesc":"12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가","longDesc":"12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가"},{"id":8444,"key":"SecondWind","icon":"perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","name":"재생의 바람","shortDesc":"적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 ","longDesc":"적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4%를 회복합니다."},{"id":8473,"key":"BonePlating","icon":"perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","name":"뼈 방패","shortDesc":"적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.<br><br>지속시간: 1.5초<br>재사용 대기시간: 55초","longDesc":"적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.<br><br>지속시간: 1.5초<br>재사용 대기시간: 55초"}]},{"runes":[{"id":8451,"key":"Overgrowth","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","name":"과잉성장","shortDesc":"근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가","longDesc":"근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.<br><br>몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다."},{"id":8453,"key":"Revitalize","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","name":"소생","shortDesc":"보호막 및 체력 회복 5% 증가<br><br>체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화","longDesc":"보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.<br><br>체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다."},{"id":8242,"key":"Unflinching","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","name":"불굴의 의지","shortDesc":"군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.","longDesc":"군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 10 증가합니다."}]}]},{"id":8200,"key":"Sorcery","icon":"perk-images/Styles/7202_Sorcery.png","name":"마법","slots":[{"runes":[{"id":8214,"key":"SummonAery","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","name":"콩콩이 소환","shortDesc":"공격 또는 스킬 사용 시 대상에 콩콩이를 보내 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막 생성","longDesc":"적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+<scaleAP>주문력의 0.05</scaleAP>)(+<scaleAD>추가 공격력의 0.1</scaleAD>)만큼 피해를 입힙니다.<br><br>아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 20~100(+<scaleAP>주문력의 0.05</scaleAP>)(+<scaleAD>추가 공격력의 0.1</scaleAD>)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.<br><br>콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다."},{"id":8229,"key":"ArcaneComet","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","name":"신비로운 유성","shortDesc":"챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 피해를 가하는 유성 소환","longDesc":"챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 유성이 이동한 거리에 따라 피해량이 증가합니다.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>적응형 피해</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 레벨에 따라 15~100 (<scaleAP>+주문력의 0.05</scaleAP> 및 <scaleAD>+추가 공격력의 0.1</scaleAD>)<br>재사용 대기시간: 20~8초<br><rules><br>750거리일 때 피해량이 최대 100% 증폭됩니다.<br></rules>"},{"id":8230,"key":"PhaseRush","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/StormraidersSurgeRuneIcon2.png","name":"폭풍전사의 포효","shortDesc":"챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입힐 시 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword> 및 둔화 저항 대폭 증가 ","longDesc":"3초 안에 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 4초 동안 <speed>이동 속도가 48%</speed>, <status>둔화 저항이 50%</status> 증가합니다. 원거리 챔피언은 이동 속도 증가 효과가 75%만 적용됩니다.<br>재사용 대기시간: 20~10초"},{"id":8992,"key":"DeathfireTouch","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/DeathfireTouch/DEATHFIRE_TOUCH_KEYSTONE.png","name":"죽음불꽃 손길","shortDesc":"챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 지속적으로 화상 적용","longDesc":"챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 화상을 적용해 레벨에 따라 초당 3~12(+<scaleAP>주문력의 2.5%</scaleAP>)(+<scaleAD>추가 공격력의 7%</scaleAD>)의 마법 피해를 입힙니다. 3초 동안 화상 피해를 입으면 불이 붙어 있는 동안 화상 피해량이 75% 증가합니다.<br><rules><br>지속시간:<br>단일 대상: 4초<br>광역: 2초<br>지속 피해: 1초<br></rules>"}]},{"runes":[{"id":8224,"key":"NullifyingOrb","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Axiom_Arcanist.png","name":"액시옴 비전 마법사","shortDesc":"궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다.","longDesc":"궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. <br>(광역 피해량은 8% 증가)<br><br>적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 7% 감소합니다."},{"id":8226,"key":"ManaflowBand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","name":"마나순환 팔찌","shortDesc":"적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)<br><br>최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.","longDesc":"적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)<br><br>최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.<br><br>재사용 대기시간: 15초"},{"id":8275,"key":"NimbusCloak","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","name":"빛의 망토","shortDesc":"소환사 주문 사용 후 잠시 동안 <speed>이동 속도</speed> 증가 및 유닛 통과 가능","longDesc":"소환사 주문 사용 후 2초 동안 <speed>이동 속도</speed>가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.<br><br>증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 <speed>이동 속도가 15%~45%</speed> 증가합니다. (재사용 대기시간이 길수록 <speed>이동 속도</speed>가 더 많이 증가합니다.) "}]},{"runes":[{"id":8210,"key":"Transcendence","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","name":"깨달음","shortDesc":"다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:<br>5레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>8레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소","longDesc":"다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:<br>5레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>8레벨: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>스킬 가속</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5 <br>11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소"},{"id":8234,"key":"Celerity","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","name":"기민함","shortDesc":"모든 추가 <speed>이동 속도</speed> 효과가 7% 증가하고 <speed>이동 속도 1%</speed> 증가","longDesc":"모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 <speed>이동 속도를 1%</speed> 추가로 얻습니다."},{"id":8233,"key":"AbsoluteFocus","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","name":"절대 집중","shortDesc":"체력이 70% 이상일 경우 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>적응형 피해</lol-uikit-tooltipped-keyword> 추가 적용","longDesc":"체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. <br><br>1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다. "}]},{"runes":[{"id":8237,"key":"Scorch","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","name":"주문 작열","shortDesc":"10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움","longDesc":"다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.<br><br>재사용 대기시간: 10초"},{"id":8232,"key":"Waterwalking","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","name":"물 위를 걷는 자","shortDesc":"강에 있을 때 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>이동 속도</lol-uikit-tooltipped-keyword>를 얻고 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword>으로 주문력 또는 공격력 증가","longDesc":"강에 있을 때 <speed>이동 속도가 10</speed> 증가하고 레벨에 비례하여 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>13~30의 적응형 능력치</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>를 얻습니다.<br><br><i>굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 게처럼 날렵하게 움직이리라.</i>"},{"id":8236,"key":"GatheringStorm","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","name":"폭풍의 결집","shortDesc":"게임이 진행됨에 따라 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>적응형</lol-uikit-tooltipped-keyword> 공격력 또는 주문력 획득량 증가","longDesc":"10분마다 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>적응형</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> 주문력 또는 공격력을 얻습니다.<br><br><i>10분</i>: + 주문력 8 또는 공격력 5  <br><i>20분</i>: + 주문력 24 또는 공격력 14 <br><i>30분</i>: + 주문력 48 또는 공격력 29 <br><i>40분</i>: + 주문력 80 또는 공격력 48 <br><i>50분</i>: + 주문력 120 또는 공격력 72 <br><i>60분</i>: + 주문력 168 또는 공격력 101 <br>등등..."}]}]}]